Robotiqueando

Publicado por: Miguel
Luna

Nombre del emprendimiento en marcha o piloto probado

Robotiqueando

Tipo de organización o institución

Emprendimiento de negocio

Problema que estás resolviendo el piloto probado o emprendimiento en marcha.

La falta de educación tecnica en las unidades educativas a nivel de primaria y bachillerato del país.

Innovación educativa con la que se identificó

Innovación pedagógica, Innovación tecnológica, Plataformas educativas, aplicaciones, contenidos e-learning., Juegos didácticos y tecnológicos , Formación a maestros

Breve descripción del emprendimiento en marcha o piloto probado relacionado a la innovación educativa.

Robotiqueando ofrece un complemento a la educación que reciben los jóvenes venezolanos en el área tecnológica, siendo el primer producto el curso sobre programación de videojuegos. La enseñanza de la programación aumenta la motivación, mejora la autonomía y fomenta la creatividad de los estudiantes. Les permite fijar la atención para cumplir un objetivo y a gestionar la frustración, como también encarar procesos de autocorreción, búsqueda de errores y resolución de problemas complejos. Está bien que los jóvenes usen la tecnología para divertirse jugando, pero ¿y si son ellos los que se crean sus propios videojuegos? No solo se divierten y juegan sino que también están aprendiendo y preparándose para el futuro. La primera cohorte de este curso comenzó el 5 de septiembre.

Áreas temáticas con la que se identificó

Habilidades STEM (Ciencia, tecnología, ingeniería y matemática).

Número de personas que se han beneficiado con la innovación educativa.

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Estrategias de sostenibilidad que planea aplicar a futuro y número de personas espera alcanzar (beneficiar) en los próximos 3 años con el piloto probado o emprendimiento en marcha

La principal estrategia para hacer sostenible este emprendimiento es capacitar a otros ingenieros para que sean capaces de enseñar de manera divertida programación a través de los videojuegos. De esta manera se podrian ofertar mas secciones de un mismo curso logrando así que Robotiqueando tenga un mayor alcance entre los jovenes. De aquí a tres años creo poder beneficiar a unos 1000 personas cómo mínimo, ya que al tener varios prefesores, ser un curso virtual lo que permite que cualquiera este sin importar donde y ser los videojuegos algo muy popular, obtendremos una rápida y gran aceptación entre los estudiantes. Lograr tener aliados en el area educativa como por ejemplo universidades es tambien una de las principales estrategias actualas que tenemos.
Al culminar el primer nivel del curso de programación de videojuegos se realizó una encuesta de satisfacción anónima, donde se obtuvo opiniones como la siguiente: "es interactivo y amigable, no se siente como una escuela rígida y aburrida". Por otro lado, obtuvimos las siguientes metricas: 80% de los estudiantes piensan que el curso cumplió con sus expectativas, 90% creen que no hubiese sido lo mismo aprender de manera individual el contenido del nivel y por ultimo el 100% les gusto el nivel en lineas generales. Por ultimo, aprender programación redefine las posiciones economicas de las personas ya que la tecnogia es un factor fundamental.

Innovación del emprendimiento en marcha o piloto probado y su diferenciación de otras iniciativas similares que trabajan en el campo educativo.

En Venezuela no hay una industria de videojuegos, por lo que un curso sobre la programación de videojuegos es algo totalmente innovador. Quizás a nivel universitario no sea algo tan extraño el saber como desarrollar un videojuego sencillo, pero a nivel del bachillerato si lo es. Además se hace uso de la plataforma educativa Coding Rooms la cual está diseñada precisamente para enseñar cursos online y es usada por importantes institutos educativos en paises desarrollados.
Actualmente Robotiqueando no cuenta con ningun aliado.
Actualmente la principal estrategia es invertir en publicidad para que más jovenes sepan que existe un curso de programación de videojuegos en el país y se motiven a inscribirse y a aprender con Robotiqueando. Esto se logra a través de publicidad paga en Instagram y visitas promocionales en liceos de Caracas.

Descripción del piloto probado, la metodología aplicada y sistematización.

Si hay un piloto probado. La metodología aplicada consiste en clases magistrales junto con partes prácticas correspondientes a los temas vistos. No, no está sistematizado aún.
No, no cuento con eso. Es esta una de las principales falencias de mi emprendimiento ls cual estoy corrogiendo poco a poco.
Me motivo dos cosas: obtener ingresos de una manera rapida y comoda, en donde yo mismo me gestiono un trabajo hecho a mi medida, y segundo, crear un negocio a mediano y largo plazo con un gran alcance de crecimiento y expansión nacional e internacional.

Descripción del equipo de trabajo y sus aportes en el emprendimiento en marcha o piloto probado

Mi equipo lo conforma mi madre, quien es profesora de bioñogia con más de 30 años de experiencia, mi padre quien es abogado, y mi hermano que tambien estudia ingenieria como yo y le gusta enseñar también.

Descripción del equipo de trabajo y sus aportes en el emprendimiento en marcha o piloto probado

Nombre y Apellido Cargo
Angela Molinares Asesora educativa
Felix Luna Asesor legal
Josue Luna Ayudante

Galería de fotos y video

Link Youtube: https://www.instagram.com/p/ChfD9ldJ_I6/

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Enseñanza del inglés en primer grado a través del enfoque comunicativo, haciendo uso de roleplays, dictados y club de conversación.

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